National Library of Finland
Open Data and Linked Data Service
Search works, persons, organizations and subjects:
verkkopelit
URI:
http://www.yso.fi/onto/yso/p22610
name
verkkopelit
Works about verkkopelit
Addiktioyhteiskunta : riippuvuus aikamme ilmiönä
An introduction to game studies : games in culture
Bit bang : 7, Future of energy
Children´s discourse on development in online and offline fields :
Counter-Strike Finland 23.1.2001-1.5.2008
Extending experiences : structure, analysis and design of computer game player experience
Gambling in Finland : themes and data for qualitative research
How digital worlds become material : an ethnographic and netnographic investigation in Second Life
Hullu, barbaari ja kissa
Hupi Oy : miten pelaaminen mullisti viihdeteollisuuden
Ihana Internet ja norsun muisti
Internetin kulttuurihistoria
Johdatus osallistumistalouteen : internetin uusia taloudellisia toimintaympäristöjä
Kaikki irti Internetistä
Klikkaa tästä : internetmarkkinoinnin käsikirja 2.0
Kokemuksen jaetut tilat : näkökulmia yhteisöllisyyteen ja vuorovaikutukseen
Koulusurmat : yhteiskunnalliset ja psykologiset taustat ja ehkäisy
Learning through collaborative gaming : a process-oriented pedagogy
Master Eonin virallinen opas
Mediakasvatuksen käsikirja
Mestaripelaajan kirja
Mobile content communities : final report 1.6.2003-31.5.2006
Monenlaista pelaamista, erilaista oppimista
Multichannel multimarket media services : dynamic media business models, value chains and ecosystems
Murkkumanuaali : tietoa ja vastauksia teinin vanhemmille
Nuorisotyö lanittaa
Opiskelija internetissä - kuin kala vedessä vai kiinni verkossa? : korkeakouluopiskelijoiden rahapelaaminen ja internetin käyttö
Pelaa ja opi : räätälöityjä verkkopelejä ammatilliseen oppimiseen
Pelien valtakunta : miten suomalaiset peliyhtiöt valloittivat maailman?
Pelikasvattajan käsikirja : 2
Pelisukupolvi : suomalainen menestystarina Max Paynesta Angry Birdsiin
Pelit 2010 : Kansalliskirjaston verkkokeräys
Pelit 2015 : Kansalliskirjaston verkkokeräys
Pelitaiteen manifesti
Pokemonin perilliset : japanilainen populaarikulttuuri Suomessa
Social interaction in online multiplayer communities
The game educator's handbook : revised international edition
The player's game : towards understanding player production among computer game cultures
The realm of games : how a small Nordic nation became an industry giant
There be dragons! : an ethnographic inquiry into the strategic practices and process of world of warcraft gaming groups
Tulevaisuus on saavutettava
Tunne-etsivät-pelin vaikuttavuus lasten sosioemotionaalisen kehityksen tukemisessa
Underbara Internet & dess elefantminne
Understanding online game players' post-adoption behavior :
Vampyyrit kansanperinteestä populaarikulttuuriin
Verkkorahapelaamisen muodonmuutos
Virtually face to face : enriching collaborative learning through multiplayer games
Download this resource as RDF:
Turtle
RDF/XML
N-Triples
JSON-LD