Towards combining interactive mobile TV and smart spaces : architectures, tools and application development
Interaction in text and hypertext : participant roles on corporate websites
Interaction in text and hypertext :
Participant roles on corporate websites
Uusmediatieteen perusteet
Kuntien verkkoviestintäohje
Anvisning för kommunernas webbkommunikation
Virtuaalinen tila - julkinen olohuone
Sähköä kyselyyn! : web-kysely tutkimuksessa ja tiedonkeruussa
Kansallinen multimediaohjelma 1995-1997 : loppuraportti
Vuorovaikutus radiossa
Johdatus uuteen mediaan
Opinnäytteen kirjoittaminen vuorovaikutuksena : keskustelunanalyyttinen tutkimus graduseminaarien ja gradunohjaustapaamisten vuorovaikutuksesta
ArviD-klusteriohjelman arviointi
Information search as adaptive interaction
Entäs nyt, tietoyhteiskunta? : Aulanko, Hämeenlinna 4.-5.4.1997
Camera based motion estimation and recognition for human-computer interaction
Smart Cities for Better Living with HCI and UX – SEACHI/International Conference on Human-Computer Interaction (CHI) – Extended Papers
Semantic Ambient Media Experiences
SAME 2016b
IS&M in creative eMedia
VISualization, emerging Media, and user-eXperience (Vis-MX)
Proceedings of the 8th Workshop on Semantic Ambient Media Experiences (SAME 2016) : Smart Cities for Better Living with HCI and UX – SEACHI/International Conference on Human-Computer Interaction (CHI) – Extended Papers
Proceedings of the 9th Workshop on Semantic Ambient Media Experiences (SAME 2016b) : VISualization, emerging Media, and user-eXperience (Vis-MX) : Perth, Western Australia, 10th - 11th november 2016
Pk-yritysten verkkosivustot : vuorovaikutteisuus ja kansainvälistyminen
Verkkografiikka
Interaktiivisuus opetuksessa ja oppimisessa
Yhdessä parempaa pedagogiikkaa : interaktiivisuus opetuksessa ja oppimisessa
Digital television applications
Cognitive apprenticeship model in a complex technology-based learning environment : socioemotional processes in learning interaction
Successful interactive business : integration of strategy and IT
Eyes in attentive interfaces : experiences from creating iDict, a gaze-aware reading aid
Macromedia Flash
Proceedings of the 7nd [i.e. 7th] International Workshop on Semantic Ambient Media Experiences (SAME 2014) - Ambient Media Usability, Interaction, and Smart Media Technologies
In conjunction with NORDCHI 2014, Helsinki, Finland, 26th Oct. 2014
Proc. of the 7th Intern. Workshop on Semantic Ambient Media Experiences (SAME 2014) - Ambient Media Usability, Interaction, and Smart Media Technologies
Ambient Media Usability, Interaction, and Smart Media Technologies
Affective information in human-computer interaction
Televisiokeskustelu yhteiskehittelynä : tapaustutkimus tv-tuotannosta ja merkityksellistämisen taidosta
Teledemokratia : tietoverkot ja yhteiskunta
Flash CS4 & CS5 : julkaisijan opas
Kohti yritysten vuorovaikutteista kehitystoimintaa
Mediaontologisia epäilyjä
The mobile phone : a medium in itself
Rich interaction model for game and virtual environment design
Interactive performance systems : experimenting with human musical interaction
Roles of leadership in complex environments : enhancing knowledge flows in organisational constellations through practice-based innovation processes
Current and future perspectives of virtual reality, augmented reality and mixed reality
Joint VR Conference of euroVR and EGVE, 2011 : current and future perspectives of virtual reality, augmented reality and mixed reality : industrial and poster track, 20-21st September, 2011 Nottingham, UK
Proceedings of ACHCI'99
Co-designing interactive spaces for and with designers : supporting mood-board making
Verkot ja teknologia aikuisopiskelun tukena
Proceedings of the 2nd Workshop on (Re)Creating Lively Cities Through Ambient Technology in Arts, Culture and Gastronomic Experiences
Developing technologies to provide haptic feedback for surface based interaction in mobile devices
Ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutus
Character-driven game design : a design approach and its foundations in character engagement
Toward an agency-centered pedagogy :
Teacher’s journey of expanding the context of school learning
Toward an agency-centered pedagogy : a teacher’s journey of expanding the context of school learning
Language of interaction in online shopping
Towards computer-assisted regulation of emotions
'Gomorron, Stockholm' : radioprat som stil, genre och samtal med lyssnaren
Flash MX 2004
Finnish and Russian as lingua francas : joint activity in conversations
Finnish and Russian as lingua francas :
Performative hybrid interaction : understanding planned events across collocated and mediated interaction spheres
Performative hybrid interaction :
Strategic questions in the development of interactive television programs
Automated and interactive composition of ubiquitous applications
Emotional responses to friction-based, vibrotactile, and thermal stimuli
Aktiivinen käyttöliittymä 1999
Interaction, motivation, and student learning outcomes in e-learning - do personal differences matter?
Digi-tv:n sisältötuottajan käsikirja
EuroITV 2008
Proceedings of EuroITV 2008
TICSP adjunct proceedings of the EuroITV 2008
Changing television environments : TICSP adjunct proceedings of the EuroITV 2008
Sekakäyttöä ja salarakkautta : digi-tv ja monimediaisuuden murros Suomessa
Designing for energy-efficient vision-based interactivity on mobile devices
Yleisön sanansijat sanomalehdissä
Interactive TV : a shared experience : TICSP adjunct proceedings of EuroITV 2007, Amsterdam, The Netherlands, May 2007
Digitaalinen televisio : analyysejä alkuhistoriasta, viestintäpoliittisista haasteista ja tv-järjestelmän muuttumisesta
Proceedings of the 4th Semantic Ambient Media Experience (SAME) Workshop in Conjunction with the 5th International Convergence on Communities and Technologies : Brisbane, Australia, 29th June-2nd July, 2011
Proceedings of the 4th Semantic Ambient Media Experience (SAME) Workshop in Conjunction with the 5th International Convergence on Communities and Technologies :
Digi-tv:n paluukanava
Paikallinen valta
Interactive CaringTV® and userdriven eServices : The Safe Home project : final report
Interaktiivinen HyvinvointiTV® ja käyttäjälähtöiset ePalvelut
Safe Home project
Sonic gestures and rhythmic interaction between the human and the computer
Liikennejärjestelmän teknologiapalvelujen vaikutusarvioinnit tulevaisuudessa
Bittien poetiikka :
Bittien poetiikka : digitaalisen fiktion toiminta ja tulkinta ergodisen semiotiikan näkökulmasta
Technology-enhanced statistics learning experiment : a case study at upper secondary level
Technology-enhanced statistics learning experiment :
Open uni : avointa keskustelua oppimisesta
Cybertext yearbook 2002-2003
Collaborative educational applications for underserved children : experiences from India
Interaction for knowledge creation :
Phenomenological study in knowledge management
Interaction for knowledge creation : a phenomenological study in knowledge management
Direktiivisyyden rajoja :
Direktiivisyyden rajoja : suomen kielen vaihtokauppasyntaksia
Designing learning tools : methodological insights
Interaktiivinen multimedia
New interaction techniques : spring 2000
Aktivointi-TV® -palvelulla sisältöä ikäihmisten elämään : "se oli opettavaista ja oli melkeinpä kunnia saada osallistua tällaiseen projektiin!"
Multinational firms and job tasks
Design and evaluation of psyhically interactive games
Imaginative, immersive and interactive engagements :
Imaginative, immersive and interactive engagements : the rhetoric of worldbuilding in contemporary speculative fiction
Integration of preference elicitation and the development of alternative forest plans : focusing on the requirements of the decision maker
Design framework for live audience interaction management systems
LAIX-score :
LAIX-score : a design framework for live audience interaction management systems
Primary student teachers' climate change conceptualization and implementation on inquiry-based and communicative science teaching :
Primary student teachers' climate change conceptualization and implementation on inquiry-based and communicative science teaching : a design research
Digitaalisten pelien maailmoja
Interaktiiviset opetusohjelmistot : Intop-projektin loppuraportti
Vuorovaikutteiset suunnittelumenetelmät Kemijärven säännöstelyn kehittämisessä
High school students' conceptual coherence of qualitative knowledge in the case of the force concept
Psychologically-based and content-oriented experience in entertainment virtual environments
Active ageing online : interactive distance services for the elderly on Baltic Islands : VIRTU project 2010-2013
VIRTU project 2010-2013
Interactive distance services for the elderly on Baltic Islands
Active ageing online : interactive distance services for the elderly on Baltic Islands : VIRTU Project 2010-2013
Verkkojulkaisun eväät
Proceedings of the 3rd Semantic Ambient Media Experience (SAME) Workshop in Conjunction with Ami-10
Huomisen haasteet!
Interaktiivinen teknologia koulutuksessa
ITK -95 : interaktiivinen teknologia koulutuksessa : teemana Huomisen haasteet! : Aulanko, Hämeenlinna 21.-22.4.1995
Visual program simulation in introductory programming education
Intermediality and media change
Palveluliiketoiminta ja vuorovaikutteinen johtaminen
Mahdollisuuksien kenttä : palveluliiketoiminta ja vuorovaikutteinen johtaminen
Systems intelligence in leadership and everyday life
Iisalmi koettuna ja kuvattuna : kokemuksia vuorovaikutteisen kaupunkisuunnittelun koulutusprojektista
Dialogia etsimässä : opettajaopiskelijoiden dialogin kehittyminen tieto- ja viestintäteknistä ympäristöä varten
Enactive cinema : simulatorium Eisensteinense
Kohtaamisyhteiskunta : kirja mahdollisuudesta
Inside Flash ActionScript
Creating and evaluating embodied interactive experiences :
Creating and evaluating embodied interactive experiences : case studies of full-body, sonic and tactile enaction
The integrated media machine : 3-4, Aspects of future interfaces and cross-media culture
Proceedings of EHTI'08 : the first Finnish Symposium on Emotions and Human-Technology Interaction
The Nordic Conference on Experience : conference proceedings
Conference proceedings : Nordic Conference on Experience 2008
Research, education and practice in media 2008
Nordic Conference on Experience : research, education and practice in media 2008 : conference proceedings
Net : verkkoviestinnän käsikirja
Designing for an open museum : an exploration of content creation and sharing through interactive pieces
Varhainen vastuunotto
Inside Flash MX
Tuottaja-käyttäjäsuhteet tutkimuslähtöisessä korkean teknologian innovaatiossa : tutkimussuunnitelma
IDC 2006 : proceedings of the 5th International Conference for Interaction Design and Children : June 7-9, 2006, Tampere, Finland
Svenska i finsk miljö : interaktion, grammatik och flerspråkighet i samtal på svenska språköar i Finland
On potential of interactive multiobjective optimization in chemical process design
Design, deployment, and evaluation of gesture-controlled displays in ubiquitous environments
Evaluating the user experience of interactive systems in challenging circumstances
IT + Textiles
Usability with context-aware mobile applications :
Usability with context-aware mobile applications : case studies and design guidelines
Kotisivujen suunnittelu
Helppokäyttöisten digi-tv-palvelujen suunnitteluopas
Tyylitellen :
Tyylitellen : nuorten kielelliset resurssit ja kielen sosiaalinen indeksisyys monietnisessä Helsingissä
How can journalists participate in the networks of social innovation?
Dialogic journalism :
Dialogic journalism : how can journalists participate in the networks of social innovation?
ArviD-palvelukehityshankkeet : yhteenvetoraportti
Digi-tv kansalaisvaikuttamisen kanavana : esiselvitys
Sosiaalisen median opas
Somempi seurakunta : sosiaalisen median opas
New interaction techniques 2003 : proceedings
Flash-julkaisijan opas
Julkishallinto ja sosiaalinen media
Interactive multi-criteria decision analysis in the collaborative management of watercourses
Proceedings of the workshop on human centered technology HCT06
From intermediality to transmedia storytelling in 21st-century novels
'Fictions of the Internet' : from intermediality to transmedia storytelling in 21st-century novels
Interaktiivisten multimediaohjelmien tuotanto : lyhyt johdanto
Macromedia Flash 5
Mediaevoluutioita
Emergence of a playworld : the formation of subjects of learning in interaction between adults and children
Yhteistoiminnallisen oppimisen käsikirja
Language users of tomorrow
Tulevaisuuden kielenkäyttäjä : Language users of tomorrow
Flash 5
Yhdyskuntasuunnittelun paikallinen potentiaali
Socially influencing systems :
Socially influencing systems : persuading people to engage with publicly displayed Twitter-based systems
A learning community : teachers and students engaged in developing their own learning and understanding
Kuntien verkkoviestintäohje
Virtuaalisuuden arkeologia : virtuaalimatkailijan uusi käsikirja
Mobile television : technology and user experiences : report on the Mobile-TV project
Telemaattisia yhteyksiä : kokemuksia teknologian käytöstä opetuksessa
Esteettinen ja toimiva verkkojulkaisun ulkoasu
Handbok i IT-pedagogik : Del 1, Utbilda via Internet
Yksinään vai yhteisvoimin? : yhdessäoppimisen mahdollisuuksia etsimässä
Toimittaja kuvaruudussa : televisioesiintyminen vuorovaikutuksen näkökulmasta
Adaptiivisuus oppimisympäristön rakenteessa ja interaktiossa : Adaptability in learning environment's structure and interactions
Truly nomadic environments : context-awareness, virtuality and multisensority
Virtuaalinen voimaantuminen : tapaustutkimus ammattikasvatuksen oppimisympäristön toimintaedellytysten ja tietokäytäntöjen kehitysmahdollisuuksista vuorovaikutteisen tieto- ja viestintäteknologian näkökulmasta
Collaborative wayfinding in virtual environments
Interactive audiovisual objects
Interaktiivinen metsäsuunnittelu
Twiiteryhmiä ja uutispäivittelyä : toimittajana sosiaalisessa mediassa
Towards engaging multipurpose public displays : design space and case studies
Towards engaging multipurpose public displays :
Ihminen ja teknologia : hyvän vuorovaikutuksen suunnittelu
Tietoyhteiskunnan uudet toimintatavat mahdollisuutena ja haasteena : FENIX-teknologiaohjelman arviointi : arviointiraportti
Flash 4 : multimediaa internetiin
Kindlicher Zweitspracherwerb als interaktiver Prozess in natürlicher Umgebung : eine Fallstudie zum Deutscherwerb zweier finnischsprachiger Kinder
Keholliset käyttöliittymät
Lapset, media ja symbolinen vuorovaikutus : suomalaisten, englantilaisten ja saksalaisten lasten mediasuhteen tarkastelua
Plot, spectacle and experience : contributions to the design and evaluation of interactive storytelling
Paikkatietojärjestelmä vuorovaikutteisen ympäristösuunnittelun tukena vesienhoidossa
Yhteisöllinen digi-tv : digitaalisen television uusi yhteisöllisyys, yhteisöllisyyden tuotteistaminen ja yhteisötelevision vaihtoehto
Macromedia Director 7 & Lingo Official
Digitaalinen avaruus
Keskustelualue maakuntalehden journalistisena resurssina
Yhteistoiminnallinen oppiminen : Osa 1
Haunted spaces
Regulating human behavior with vibrotactile stimulation
Parallella, dynamiska representationer i gymnasiefysiken : implementering av ett interaktivt datorverktyg i didaktiska situationer och uppfattning av effektivt lärande
Interactive visualization of multidimensional data
Electronic business in interactive digital networks : from transactional toward interactive focus
Tallinn
Flash MX
Face analysis techniques for human-computer interaction
Proceedings of ACHCI'98
Älykkäiden ympäristöjen suunnittelu : kohti ekologista systeemiajattelua
Kohti ekologista systeemiajattelua
Opiskelijoiden näkökulmia median uusiin ulottuvuuksiin
The effect of communicating e-service benefits on consumer e-service adoption
Digitaalinen maailma
User factors in recommender systems : case studies in e-commerce, news recommending, and e-learning
User factors in recommender systems :
InDesign CS4 : julkaisun tekeminen
Interactive e-learning
Interactional strategies in foreign language education : a case study of a sixth grade English class
Modelling and content production of distance learning concept for interactive digital television
A collective intelligence : the life sciences in the Royal Society as a scientific discourse community, 1665-1965
Interaktiivinen HyvinvointiTV® ja käyttäjälähtöiset ePalvelut : Turvallinen Koti -hankkeen loppuraportti
Interaktiivinen HyvinvointiTV® ja käyttäjälähtöiset ePalvelut
Yhteistoiminnallinen oppiminen : tie tuloksiin
Terveyskanavan tarina : analyysi digi-tv:n ensimmäisestä vaiheesta
Multimedia 90-luvun tietojärjestelmissä : Osa 1, Teknologia, sovellukset, markkinat
Dialogeja taiteissa ja mediassa : Dialogues in arts and media
Nörttien valtakunta : miksi korkeateknologiatuotteet saavat meidät sekaisin ja kuinka palauttaa järki
Prototyping interactions
Fenix - interactive computing 2003-2007 : final report
Interaktio verkossa
Cybertext yearbook 2001
Extending mobile touchscreen interaction
The effects of digital marketing on customer relationships
Leveraging social networking services on multipurpose public displays
interaktiivisuus